Selamat Tahun Baru 2015, guys! Enggak terasa kita ternyata berhasil bertahan hidup selama 365 hari terakhir ini. Gampang? Udah pasti enggak. Ada saat yang bahagia, tapi banyak hal yang tentu aja – bikin down, bikin kita ngerasa kagak utuh lagi. Masalah pertemanan, percintaan, atau bahkan yang lebih sederhana – semacam hobi pun jadi penyebab. Semoga di tahun 2015 mendatang, kita semua akan punya kekuatan yang cukup kuat untuk ngehadapin semua tantangan yang ada. Perlahan tapi pasti, kita mulai lari buat nemuin dan nangkep semua mimpi yang udah kita rencanaiin sebelumnya. Semoga apa yang jadi resolusi kita bisa berakhir jadi kenyataan.
So, seperti yang sempat kita janjiin beberapa waktu sebelumnya, event tahun baru 2015 ini kita jadiin sebagai event buat artikel “Ask Me Anything”, dengan 10 jawaban terbaik berhak atas shirt polo JagatPlay yang dicetak terbatas. Seneng mampus setelah ngelihat kalau respon di bagian komen Facebook ternyata meriah juga. Tapi sayangnya, enggak semua akan berhak buat dapat kaos dari kita. Semoga saja ada dana ekstra di tahun 2015 mendatang, dan kita mungkin akan bagi-bagi lagi. Siapapun yang berhak dapat kaos-nya, semoga bisa dikenakan dengan penuh rasa kebanggaan.
Gimana tahun 2014 buat JagatPlay? Superb! You guys are one awesome motherf*cker.. Thanks berat udah support situs kita selama satu tahun terakhir ini, baik lewat komen artikel, Share, ikutan quiz dan meriahin, sampai jadiin kita salah satu source berita dan review gaming andalan kalian. Without you guys, we will not existed. Semoga bakalan masih tetap setia di tahun 2015 mendatang. Kita juga lagi ngedekatin beberapa vendor gede buat proyek giveaway ini, dan hopefully, lolos. Ekstra barang gratis buat kalian sebagai ucapan terima kasih. Doaiin aja.
So, apa yang JagatPlay harepin di tahun 2015 mendatang? Ambisi utamanya sih masih sama, jadi situs gaming terbaik di Indonesia, terutama dari sisi konten. Ada keinginan buat ngasih kesempatan review juga buat game-game online di Indonesia, tapi harus diracik sedemikian rupa juga biar enggak ngeganggu yang dateng ke ini situs buat game-game AAA. Ada harapan besar kita pengen nyentuh ranah “Play” lain selain gaming.. Ada mimpi juga untuk bikin gathering fisik, ngobrol, dan makan-makan sama pembaca setia JagatPlay. Terealisasi atau enggak? Fingers crossed..
So, welcome to our AMA – Ask me Anything
Top 10 Question (The Winners)
1. Iqbal Gayuh Rms
Ask:
- Kenalin profil para pasukan jagatplay dong beserta jabatannya, dan om paladidus santoso bertindak sebagai apanya (which is, i just know him)?
- Deskripsikan markas jagatplay, ruangan, beserta senjata-senjata andalannya yang digunakan membuat artikel untuk pembaca setianya? (include the pictures )
- Last, apa gebrakan yang jagatplay akan lakukan ( yg kita tahu hanya sebuah web yang menyajikan beragam artikel seputar game) di tahun 2015 nanti? misal bikin event kah atau membuat magazine ( i bloody hope that, it’s gonna be awesome!)
Answer:
Pasukan? Basically, JagatPlay itu One Man Army sih, percaya atau enggak.. Enggak ada yang namanya pasukan atau kru. Gua pribadi di sini – Pladidus, yang nge-handle dan ngejalanin flow artikel news dan review JagatPlay. Dibantu sama Yossie – yang originalnya sebenarnya kru JagatReview dengan tanggung jawab untuk nanganin perangkat mobile untuk ngecover news yang mungkin enggak sempat gua tulisin setiap harinya. Well, dia juga ngebantuin gua ngereview game bola karena dia memang salah satu yang maniak di kantor. Sementara ini ada JagatPlay kedatangan satu orang lain – David yang juga mulai bantu-bantuin cover review. Seperti yang diketahuin, JagatPlay tahun 2014 kemarin sempat ngalamin miss review cukup banyak. Game populer macam The Sims 4 sama Dark Souls 2 kagak ada reviewnya. Soal ini, gua pribadi, mesti minta maaf. Markas JagatPlay? Well, dari empat lantai kantor JagatReview – JagatPlay megang lantai 3. Ruangannya kecil, tapi sekaligus jadi kamar pribadi gua. Well, walaupun bentuknya perusahaan, Jagat memang rada unik. Karyawan dikasih fleksibilitas yang cukup tinggi buat nentuin ritme kerja sendiri, kapan masuk – pulang kantor dan pakaian seperti apa yang diusung. Nah, gua kebetulan punya privilige dikasih kamar sendiri buat jadi “markas” JagatPlay sekaligus “kamar kos” gue.. Which, gua nginep dan tinggal di kantor dan cuman pulang ke rumah beberapa bulan sekali. Ini juga memberikan ekstra jaminan kalau gue bisa jaga flow artikel di JP. Gebrakan JagatPlay? Pastinya sih pengen keluar kandang, alias mulai nunjukin batang hidung dalam bentuk event dan mulai bangun komunitas secara fisik. Sementara sih masih rencana, dan punya banyak hal yang harus dipertimbangin sebelum direalisasiin. Sebenarnya ada harapan bisa pada ketemu, ngobrol, main Super Smash Bros bareng ama pembaca yang lain, sambil jamu makan atau minum gitu. But karena dana yang terbatas, ini hampir mustahil tanpa sponsor sih. Ini masih jadi ambisi terbesar. Besarin nama, ngundang lebih banyak basis fans itu masih jadi target utama.2. Edo Ricky Pranata
Ask:
Jagatplay ngereview kenapa tidak ada ratingnya?Answer:
Beda sama kebanyakan situs gaming yang lain, JagatPlay memang enggak pernah mau pakai sistem rating, entah sekedar pakai skor atau sistem bintang, misalnya. Mengapa? Alasannya ada tiga nih:- Karena indikator penilaiannya sendiri juga enggak jelas. Sebagai contoh? Kalau misalnya gua ngasih Game A nilainya – 7.2, sementara Game B nilainya – 7.5, berapa banyak situs yang memang beneran bisa jelasin sebenarnya beda nilai “0.3”-nya itu dimana? Sampai ada sistem yang bisa ngasih kita penilaian yang valid untuk setiap elemen-elemen kecil dalam game dan ngejelasin dengan tepat beda “0.3” itu dimana, JagatPlay lebih milih buat stick dengan deskripsi aja di kesimpulan.
- Karena memang skor ini juga enggak pernah valid untuk jadi standar penilaian. Sebagai contoh? Gua kasih game A – 4, sementara game B – 8, misalnya. Apakah ini lantas membuat game B itu “dua kali lipat” lebih keren? “dua kali lipat” lebih asyik? Menawarkan dua kali lipat pengalaman yang lebih baik, atau gimana? Dan lu sebagai gamer juga seharusnya bisa merasa lebih senang dua kali lipat dibandingkan ketika memainkan game A? Enggak toh.
- Karena pada dasarnya gaming itu lebih ke soal pengalaman dan preferensi pribadi masing-masing gamer. Apa yang gua nilai tinggi pakai angka, bisa jadi enggak sesuai di mata lu. Apa yang gua nilai rendah, mungkin justru bikin lu jatuh cinta. That’s why, mendeskripsikan apa yang bisa lu expect dari game yang di-review dirasa JagatPlay jadi metode yang jauh lebih masuk akal.